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C-07_内联函数

使用 gcc 查看正常下和 使用内联的区别 gcc -E -O xxxx.c

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#include <stdio.h>

#define echo(n) printf("%d\n",n);
#define hello() printf("helloworld!\n");
#define test() { printf("123");\
printf("456");\
printf("789\n"); }

#define f(x) f##x(); //f##x f1()
void f1() {
printf("f1\n");
}
void f2(){
printf("f2\n");
}


void main() {
echo(23) // ;可加可不加
hello()
f(1)

#define aaaaa 110

#if aaaaa == 10
printf("AAAA");
#else
printf("BBBB");
#endif


#ifdef aaaaa
printf("aaaa\n");
#endif // aaaaa

}

#pragma once 只包含一次

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#define n 0 
#if n == 0
#error 除数不能为0 // 会返回一个error
#endif

----
#define n 0
#if n == 0
#pragma message ("除数不能为0"
#endif

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首先三种形式的命令:宏定义,文件包含,条件编译命令。
1、宏定义主要是:#define,#undef
如下:
#define PI 3.1415926 /*不带参数的宏定义*/
#define Max(a,b) a>b?a:b /*带参数的宏定义*/
说明:宏定义在C语言与C++语言中是相通的。
下面举例说明定义宏FAILED用于检测数据的正确性。
#define的应用:
#define FAILED(Status) ((Status)<0)
#include "stdio.h"
void main()
{
int d;
printf ("Please input a integer number(n>0)/n");
do
{
scanf("%d" ,&d);
}while(FAILED(d));
}
其中while(FAILED(d))在编译之前被无条件替换为while(d<0)。
宏定义和调用在形式与函数比较相似,但是原理是不同。
#undef的应用:
#include "stdio.h"
void Test();
int main(int argc, char* argv[])
{
#define CONST_NAME1 "CONST_NAME1"
printf("%s/n",CONST_NAME1);
#undef CONST_NAME1
printf("%s/n",CONST_NAME1); /*错误,CONST_NAME1的定义已经取消*/
{
#define CONST_NAME2 "CONST_NAME2"
printf("%s/n",CONST_NAME2);
}
printf("%s/n",CONST_NAME2);
return 0;
}
void Test()
{
printf("%s/n",CONST_NAME2);
}
在程序的编译的时候,系统提示如下信息
error C2065: 'CONST_NAME1' : undeclared identifier
出现上述编译错误的原因是,在第二次应用符号常量CONST_NAME1时,此符号常量已经被取消定义。
2、文件包含:
#include <文件名> ,这种属于标准方式,用于编译系统指定的文件。
#include “文件名”,这种属于用户方式,查找用户当前工作的文件夹中的文件,如果不存在则再按照标准方式查询。
3、条件编译(常见的三种形式):
①第一种形式:
#if defined(或者是ifdef)<标识符>
<程序段1>
[#else
<程序段2>]
#endif
②第二种形式:
#if !defined(或者是ifndef)<标识符>
<程序段1>
[#else
<程序段2>]
#endif
③第三种形式常用与C++编译器中。
#ifdef
[#elif … ]
[#elif …]
#else
#endif
4、其他条件编译命令:
#error:
语法格式如下:
#error token-sequence
其主要的作用是在编译的时候输出编译错误信息token-sequence,从方便程序员检查程序中出现的错误。例如下面的程序
#include "stdio.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
#define CONST_NAME1 "CONST_NAME1"
printf("%s/n",CONST_NAME1);
#undef CONST_NAME1
#ifndef CONST_NAME1
#error No defined Constant Symbol CONST_NAME1
#endif
{
#define CONST_NAME2 "CONST_NAME2"
printf("%s/n",CONST_NAME2);
}
printf("%s/n",CONST_NAME2);
return 0;
}
在编译的时候输出如编译信息
fatal error C1189: #error : No defined Constant Symbol CONST_NAME1
# pragma
在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma 指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.
下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助!
一般格式:#pragma para
一、 message 参数。
message
它能够在编译信息输出窗
口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
#pragma message(“消息文本”)
当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条
指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法
#ifdef _X86
#pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_
X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了
二、 另一个使用得比较多的#pragma参数是code_seg,驱动开发使用比较多,应用用不到。格式如:
#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )
该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节
为.text节
如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中
push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名
pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名
identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈
"segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名
例如:
//默认情况下,函数被存放在.text节中
void func1() { // stored in .text
}
//将函数存放在.my_data1节中
#pragma code_seg(".my_data1")
void func2() { // stored in my_data1
}
//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中
#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
void func3() { // stored in my_data2
}
int main() {
}
三、 #pragma once (比较常用)

这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
四、 #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。
BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,
如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。
五、 #pragma warning指令
该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为
指令格式如下:
#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
#pragma warning( push[ ,n ] )
#pragma warning( pop )
主要用到的警告表示有如下几个:
once:只显示一次(警告/错误等)消息
default:重置编译器的警告行为到默认状态
1,2,3,4:四个警告级别
disable:禁止指定的警告信息
error:将指定的警告信息作为错误报告
如果大家对上面的解释不是很理解,可以参考一下下面的例子及说明
#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等价于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告
等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的
一切改动取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括470547064707)
在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,
所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告
在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过
#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息
六、 pragma comment(...)
该指令的格式为
#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )
该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中,
comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种
五种预定义的标识符为:
compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略
如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告
例如:#pragma comment( compiler )
exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,
当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被
dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可
执行文件中!
lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
例如:
#pragma comment(lib, "user32.lib")
该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中
linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中
设置的链接选项,你可以指定/include选项来强制包含某个对象,例如:
#pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")
你可以在程序中设置下列链接选项
/DEFAULTLIB
/EXPORT
/INCLUDE
/MERGE
/SECTION
这些选项在这里就不一一说明了,详细信息请看msdn!
user:将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略
例如:
#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )
补充一个
#pragma pack(n)
控制对齐 如
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct s_1{
char szname[1];
int a;
};
#pragma pack(pop)
struct s_2{
char szname[1];
int a;
};

printf("s_1 size : %d/n", sizeof(struct s_1));
printf("s_2 size : %d/n", sizeof(struct s_2));
得到58
(5) #pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体
外观的定义。
件。
(8) progma pack(n)
指定结构体对齐方式!#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏 移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条 件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;
  否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。
#pragma pack(push) //保存对齐状态
#pragma pack(4)//设定为4字节对齐
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(pop)//恢复对齐状态
为测试该功能,可以使用sizeof()测试结构体的长度!
#line
此命令主要是为强制编译器按指定的行号,开始对源程序的代码重新编号,在调试的时候,可以按此规定输出错误代码的准确位置。
形式1
语法格式如下:
# line constant “filename”:其作用是使得其后的源代码从指定的行号constant重新开始编号,并将当前文件的名命名为filename。例如下面的程序如下:
#include "stdio.h"
void Test();
#line 10 "Hello.c"
int main(int argc, char* argv[])
{
#define CONST_NAME1 "CONST_NAME1"
printf("%s/n",CONST_NAME1);
#undef CONST_NAME1
printf("%s/n",CONST_NAME1);
{
#define CONST_NAME2 "CONST_NAME2"
printf("%s/n",CONST_NAME2);
}
printf("%s/n",CONST_NAME2);
return 0;
}
void Test()
{
printf("%s/n",CONST_NAME2);
}
提示如下的编译信息:Hello.c(15) : error C2065: 'CONST_NAME1' : undeclared identifier
表示当前文件的名称被认为是Hello.c, #line 10 "Hello.c"所在的行被认为是第10行,因此提示第15行出错。
形式2语法格式如下:
# line constant:其作用在于编译的时候,准确输出出错代码所在的位置(行号),而在源程序中并不出现行号,从而方便程序员准确定位。
④运算符#和## #@ ‘’
在ANSI C中为预编译指令定义了两个运算符——#和##。# 的作用是实现文本替换,例如
#define HI(x) printf("Hi,"#x"/n");
void main()
{
HI(John);
}
程序的运行结果:Hi,John
在预编译处理的时候, "#x"的作用是将x替换为所代表的字符序列。在本程序中x为John,所以构建新串“Hi,John”。
##的作用是串连接。例如
#define CONNECT(x,y) x##y
void main()
{
int a1,a2,a3;
CONNECT(a,1)=0;
CONNECT(a,2)=12;
a3=4;
printf("a1=%d/ta2=%d/ta3=%d",a1,a2,a3);
}
程序的运行结果为:a1=0 a2=12 a3=4
在编译之前, CONNECT(a,1)被翻译为a1, CONNECT(a,2)被翻译为a2。
⑤预定义常量
__LINE__:当前源代码的行号,为整型常量
__FILE__:当前编译程序文件的名称,为字符串
__DATE__:编译程序文件日期,为字符串(”MM DD YYYY"形式,如” Jan 19 1993”)
__TIME__:编译程序文件时间,为字符串("hh:mm:ss"形式,如”08:30:23”)
__STDC__:ANSI C标志,整型常量1,说明此程序兼容ANSI C标准。

.2 #line
#error指令将使编译器显示一条错误信息,然后停止编译。
#line指令改变_LINE_与_FILE_的内容,它们是在编译程序中预先定义的标识符。
#pragma指令没有正式的定义。编译器可以自定义其用途。典型的用法是禁止或允许某些烦人的警告信息。

//例10,#line举例
#line 100 //初始化行计数器
#include<stdio.h> //行号100
int main()
{
printf("Hello World!\n");
printf("%d",__LINE__);
return 0;
}
//输出104

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